سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى شبح في الطابق 13.
ضربة قاسية: فيل شبح يلتهم وزير بطلنا على D1.
كش مات! بطلنا يُطيح بـشبح ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.
من الظلام، يدفع شبح حصان إلى G8. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.
ضربة قاسية: فيل شبح يلتهم وزير بطلنا على D1.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح فيل على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3؛ ثم يتقدّم رخ شبح من C5 إلى A5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
يضع شبح ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B3. من الظلام، يدفع شبح رخ إلى F5، بينما يحتل رخ بطلنا H4، تاركاً H1 خلفه.
يردّ شبح بتحريك بيدق من A7 إلى A5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح رخ على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1، وعلى الفور يتقدّم ملك شبح من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4؛ ثم يضع شبح رخ على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع شبح رخ إلى F8، ويحتل فيل بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ شبح بتحريك رخ من F8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على H8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى E6.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع شبح بلا أثر.
يتقدّم بيدق شبح من H7 إلى H6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D7.
يضع شبح فيل على C5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا فيل العدو: فيل يقفز من E3 إلى C5.
من الظلام، يدفع شبح رخ إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.
يردّ شبح بتحريك رخ من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى C8. يكشّ شبح بـرخ على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4. يتقدّم رخ شبح من D5 إلى D6.
يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من C8 إلى B7.
يضع شبح رخ على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
من الظلام، يدفع شبح رخ إلى A8. يحتل وزير بطلنا C6، تاركاً C7 خلفه، بينما يردّ شبح بتحريك بيدق من H6 إلى H5.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى A5.
يتقدّم ملك شبح من G7 إلى H6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى D6. يضع شبح ملك على G7، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H4 إلى H5.
من الظلام، يدفع شبح حصان إلى E7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E7.
يردّ شبح بتحريك ملك من G7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A5 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على G7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6.
يتقدّم ملك شبح من G7 إلى G6؛ ثم يُقدّم بطلنا حصان من D4 إلى F3. يضع شبح ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E5، ومن الظلام، يدفع شبح ملك إلى H8. يكشّ بطلنا بـرخ على E8.
يردّ شبح بتحريك ملك من H8 إلى G7. من E5، يُجبر فيل بطلنا شبح على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على E6.
يتقدّم ملك شبح من G6 إلى F5. يكشّ بطلنا بـحصان على D4.
يضع شبح ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6، بينما من الظلام، يدفع شبح ملك إلى H3.
يحتل رخ بطلنا E4، تاركاً E6 خلفه، ويردّ شبح بتحريك ملك من H3 إلى G2. ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على F1، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يتقدّم ملك شبح من F1 إلى G1.
يُنهي بطلنا المات الأخير من E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.