سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد شبح في الطابق 13.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من B1 إلى C3 ويلتهم رخ العدو.
لا بطلنا ولا شبح يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح حصان على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C1، وعلى الفور يتقدّم رخ شبح من A3 إلى C3.
يلتهم بطلنا رخ العدو: حصان يقفز من B1 إلى C3.
يضع شبح ملك على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D4.
من الظلام، يدفع شبح رخ إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
يردّ شبح بتحريك فيل من D6 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يسقط رخ شبح على F2 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من E1 إلى F2.
يتقدّم فيل شبح من E5 إلى D6. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D6.
يضع شبح بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D1. من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى C3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ شبح بتحريك ملك من D8 إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح بيدق على G4. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك شبح من C8 إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى E5.
يكشّ شبح بـبيدق على G3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى A4.
يردّ شبح بتحريك ملك من B7 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D1 إلى D5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وشبح ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.