سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط حصان بطلنا على E4 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. يكشّ فأر بـحصان على F3.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F3 إلى D4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى G3.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا رخ من B1 إلى B2.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B5، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B5 إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

من الظلال، طعنة الظهر. فأر يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C7 إلى C5.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E4.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. يكشّ بطلنا بـحصان على F6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6. يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7، ومن الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق على G4 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3. يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5. مات. رخ بطلنا على H7 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1