سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من E8 إلى F8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

تُقطع المعركة: بطلنا يستسلم أمام فأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B2.

على A1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على A1.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من A1 إلى B1؛ ثم يضع فأر بيدق على G2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى D1. على G1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يكشّ فأر بـوزير على G4.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B4.

يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على A4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1. على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D1.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3؛ ثم يضع فأر وزير على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.

يبلغ وزير فأر D4 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E3 خلفه. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4. يكشّ فأر بـوزير على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5؛ ثم يتقدّم وزير فأر من A4 إلى A7. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H4. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على F8 وينزع وزير من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H4 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى G3؛ ثم يضع فأر وزير على B8، يراقب كل مربع.

تُقطع المعركة: بطلنا يستسلم أمام فأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
52
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1