سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F7.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من A4 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى D6. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7. يلتهم بطلنا حصان على F7 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1