سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط ملك بطلنا على A1 ويهزم وزير فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6؛ ثم يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى B2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من E5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا A5، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، ويتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B2.

يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد وزير معادياً.

من B2 إلى A1، ملك بطلنا يبتلع وزير فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، بينما يتقدّم ملك فأر من B4 إلى C4.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى A3، ويضع فأر ملك على B3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A4، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A4 إلى B3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A1 إلى B1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، ويتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4.

يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B1، بينما يضع فأر ملك على A4، يراقب كل مربع. من E5 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B3؛ ثم يحتل فيل بطلنا F6، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يتقدّم ملك فأر من B3 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، ويضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G3 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A7، ويتقدّم ملك فأر من C6 إلى B7. يُقدّم بطلنا فيل من A7 إلى D4.

يتقدّم فأر إلى E4 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل فيل بطلنا G5، تاركاً F6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D4، ويضع فأر بيدق على E3، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1