سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من G2 إلى H3 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من F8 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من B2 إلى B3، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا B4، تاركاً B3 خلفه.
يتقدّم فأر إلى B4 وينهب بيدق من جانبنا.
من C3 إلى B4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من A5 إلى B4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، بينما يتقدّم حصان فأر من E6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر حصان على H3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على H3.
يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.
من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى G2، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يكشّ بطلنا بـبيدق على G5.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى A8، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F3.
يحرّك فأر ملك من G4 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يكشّ بطلنا بـوزير على F4.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. من F4 إلى D4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على B4.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H5. من B4 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.
يكشّ بطلنا بـوزير على A5.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H4. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل وزير بطلنا D5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.
يكشّ بطلنا بـوزير على D8.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.