سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على C4 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على B2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5.

يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من A8 إلى B6. يُقدّم بطلنا حصان من G7 إلى H5؛ ثم يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8.

من D7، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل وزير بطلنا E8، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. يُنهي بطلنا المات الأخير من C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1