سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A8، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A8 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. بعد إطاحة بيدق على C4، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى E3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.

يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B6. يُقدّم بطلنا وزير من G5 إلى D5؛ ثم يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.

من B5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يلتهم بطلنا بيدق على A5 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A8 إلى A7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B6.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.

يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B6. من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، ويحتل وزير بطلنا C8، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A7.

يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

يتقدّم ملك فأر من A8 إلى A7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1