سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم فأر ملك إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2.

يبلغ بيدق فأر H3 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على H3.

يتقدّم حصان فأر من G7 إلى H5. يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى G2، ويضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من H5 إلى F4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم ملك فأر من A6 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4.

يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3؛ ثم يحتل ملك بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يبلغ حصان فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H3 إلى H4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على G4.

يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A6. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى H5، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G5 خلفه.

يحرّك فأر ملك من B6 إلى C6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7.

من D4 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B3، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C4، ويضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، ويتقدّم ملك فأر من F3 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً B3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E4، ويضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C3، بينما يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E4.

يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B6، ويضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C3 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى F4.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1