سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D8، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى D5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.
يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل وزير بطلنا A5، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7.
يكشّ بطلنا بـوزير على B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يلتهم بطلنا بيدق على A4 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. من B4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7.
يكشّ بطلنا بـوزير على C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.
يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر حصان على C6، يراقب كل مربع. من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C6 إلى A5.
يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى D7؛ ثم يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من A5 إلى B3.
يلتهم بطلنا حصان على B3 ويترك فأر تحت كش.
يسقط ملك فأر على B3 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B3 إلى B2. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B2، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B2 إلى C2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C1.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من C1 إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.
يضع فأر ملك على A2، يراقب كل مربع. من E6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A1، ويحتل وزير بطلنا F2، تاركاً F8 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 14 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.