سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على E1 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E1. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D2 إلى E1.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G2، بينما يحتل فيل بطلنا H4، تاركاً D8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H4 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2؛ ثم يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E5؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، ويحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D7.
يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F6؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على D7.
يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى F7، وعلى الفور يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، بينما يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً F8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى B7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B8 إلى B7.
يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى A7؛ ثم يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى C6.
يسقط ملك فأر على A7 وينزع فيل من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7.
يسقط ملك فأر على A7 وينزع بيدق من بطلنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 100
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.