سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F6 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G5 إلى F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6.
يكشّ بطلنا بـحصان على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـرخ على B8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى D2.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على F6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يسقط ملك فأر على G5 وينزع حصان من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A5 إلى C7.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على G8.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـرخ على H8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من G8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.