سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط وزير بطلنا على C5 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من A6 إلى B4.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B7.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B8.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1