سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D3.
حافة فأر تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.
يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى D3.
يكشّ فأر بـحصان على E5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E2 إلى D3.
على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D2. يكشّ فأر بـوزير على B2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D1 خلفه.
كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B1.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3.
يسقط وزير فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. يكشّ فأر بـوزير على B2.
يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D4 خلفه. ضربة قاسية: وزير فأر يلتهم بيدق بطلنا على H2.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. يكشّ فأر بـوزير على F1.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر وزير على H3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يردّ فأر بتحريك وزير من H3 إلى G2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. يبلغ وزير فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على C2.
يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B4. يكشّ فأر بـوزير على D2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A4. يبلغ وزير فأر D4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. مات. يُغلق فأر الشبكة ويسقط بطلنا على A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.