سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على D2 ويهزم رخ فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3.
يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B2، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يضع فأر حصان على H5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.
ضربة قاسية: رخ فأر يلتهم بيدق بطلنا على A2.
يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد فأر ملك بطلنا.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على D2.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C1، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E7 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4.
يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من E4 إلى D3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C5.
يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك فأر تحت كش.
يسقط ملك فأر على E3 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل وزير بطلنا A4، تاركاً C4 خلفه. على A1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على A1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2. من A2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F2 إلى G1. يُقدّم بطلنا وزير من C7 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على H4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى F1، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G1 إلى F1.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F1، ويحتل وزير بطلنا C2، تاركاً C8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F1 إلى G1، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C2 إلى E2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.