سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر حصان على G8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من G8 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا حصان على F6 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، ويحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D5.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4. يكشّ بطلنا بـوزير على F4.
يتقدّم ملك فأر من E4 إلى D3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يسقط ملك فأر على E3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C7 إلى C6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى F4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G6 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C2 إلى E4.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.