سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C4 إلى D5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D5.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يحرّك فأر بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل رخ بطلنا D8، تاركاً D1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
من E5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7. يُقدّم بطلنا رخ من D8 إلى A8، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من E5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. يكشّ بطلنا بـحصان على D4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6. من F8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F3.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D6. يكشّ بطلنا بـوزير على H6.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا A5، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. من E5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7. يُقدّم بطلنا فيل من C7 إلى B8.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.