سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على D7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، ويتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C7 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8. يُقدّم بطلنا حصان من A8 إلى B6، ويضع فأر حصان على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من D5 إلى E7، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من C6 إلى E7 ويُطيح بـحصان بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم حصان فأر من E7 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3، بينما يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من H3 إلى H2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5. يتتوّج بيدق فأر على H1 ويولد وزير معادياً.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على A8.

يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B4. يكشّ فأر بـوزير على A5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، ويتقدّم حصان فأر من H6 إلى G4.

يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5؛ ثم يحتل وزير بطلنا E4، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى G4.

من E4 إلى G4، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E2، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى C4، ويضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E2 إلى G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، ويتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. من F3 إلى G3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل وزير بطلنا H3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8.

من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يحرّك فأر ملك من D8 إلى D7 ويُطيح بـوزير بطلنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1