سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط وزير بطلنا على B1 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.

من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. يحرّك فأر حصان من B6 إلى A4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1. يحرّك فأر حصان من A4 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. من H3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً F1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، ويتقدّم حصان فأر من D3 إلى E1. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يضع فأر حصان على D3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F4.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى H2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G6، بينما يتقدّم حصان فأر من C3 إلى B1.

من G6 إلى B1، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.

مات. وزير بطلنا على G8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1