سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من H5 إلى G6 ويلتهم بيدق العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1.

بعد إطاحة بيدق على B2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على A3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى F8، وعلى الفور يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على E3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1