سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من E2 إلى D3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.

يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B8.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1. يبلغ حصان فأر C3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1، بينما يضع فأر حصان على B1، يراقب كل مربع. من C1 إلى B1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5.

من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم حصان فأر من B8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. من G8 إلى G4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يحرّك فأر حصان من D7 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر حصان على D3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F2؛ ثم يحتل وزير بطلنا E2، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F2 إلى D3.

بأخذ حصان على D3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. من D5 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1