سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى G6.
يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F6 إلى E5.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D7.
يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يبلغ بيدق فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C6.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يسقط حصان فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H8 إلى G8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6.
يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. من F5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4.
مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.