سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم وزير بطلنا على C6.

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B7 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C5.

يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى B7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى H8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B4، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F4 إلى E2. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى E7.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى A5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على E7 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى C6.

بعد إطاحة وزير على C6، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6؛ ثم يتقدّم حصان فأر من E6 إلى F4.

من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E7.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى D6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1