سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C6 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C2؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

يسقط بيدق فأر على D5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5؛ ثم يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6.

يكشّ فأر بـحصان على C7.

يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H5، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6. يسقط ملك فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى D5.

يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E7 إلى D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A5 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى C4.

يتقدّم ملك فأر من H2 إلى G2. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى F2. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F1. من F4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من F1 إلى E1. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى A5.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E2.

يكشّ بطلنا بـوزير على E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1. من A4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D1 إلى C1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D2. يكشّ بطلنا بـوزير على D4.

يتقدّم ملك فأر من D2 إلى C2. من A4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على B1، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A1. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 55 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1