سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

من H3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى B6. من F5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H8. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.

من H4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

يكشّ بطلنا بـوزير على H5.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يتقدّم فأر إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.

من H5 إلى G6، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C5. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من B6 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G7، بينما يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على G1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.

من G1 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1