سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من G4 إلى G6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5؛ ثم يحتل حصان بطلنا F4، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H5، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6. يُقدّم بطلنا حصان من H5 إلى G3، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8. من E5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1، ويتقدّم حصان فأر من B8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا رخ من B1 إلى B7، بينما يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C7.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G8. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7. من C6 إلى C5، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G6. من G5 إلى G4، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على F6، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على F8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E4، بينما يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G5. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على F4 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.