سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على C5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يسقط بيدق فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8. مات. وزير بطلنا على E8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1