سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.
من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم حصان فأر من C3 إلى B5.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4. يحرّك فأر بيدق من C4 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. من A4 إلى B5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B6، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.
بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6، ويتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. مات. وزير بطلنا على G7 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.