سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يحرّك فأر رخ من C4 إلى G4 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا H6، تاركاً C1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5.

من F8 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر ملك من D5 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى A3، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F5.

من F4 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، بينما يتقدّم بيدق فأر من C3 إلى C2.

يُقدّم بطلنا فيل من C7 إلى A5. يتتوّج بيدق فأر على C1 ويولد فيل معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا H8، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك فيل من C1 إلى F4؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H8 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، ويتقدّم ملك فأر من F5 إلى E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى H6؛ ثم يحتل فيل بطلنا A5، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C7. يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد رخ معادياً.

يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى F2. يكشّ فأر بـفيل على D4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى B2، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً C7 خلفه.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على A3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى H4. يكشّ فأر بـبيدق على G5.

من H4 إلى G5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم رخ فأر من A3 إلى H3. يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى F4، بينما يضع فأر فيل على C3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H8.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يبلغ فيل فأر D2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى G6. كش من فأر: يغرز رخ نفسه على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من C4 إلى D5. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى F2، ويضع فأر رخ على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G3. كش من فأر: يغرز رخ نفسه على C7.

يحتل ملك بطلنا H8، تاركاً G7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع فأر فيل على C1، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.

يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى D3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G3 إلى E1. يكشّ فأر بـفيل على B2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H7. يتقدّم فأر إلى G4 وينهب وزير من جانبنا.

يُقدّم بطلنا ملك من H7 إلى H6، ويضع فأر فيل على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F2.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى E4، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D3 إلى C3؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى A3.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على H4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، ويتقدّم رخ فأر من H4 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى G5، بينما يضع فأر رخ على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H4. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى C7؛ ثم يحتل فيل بطلنا F8، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك فيل من H8 إلى D4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F8 إلى H6. يبلغ فيل فأر F6 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3. كش من فأر: يغرز فيل نفسه على E5.

يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى H4، ويضع فأر رخ على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H3.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا F8، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من A7 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H3 إلى G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. يبلغ رخ فأر F7 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E2، بينما يضع فأر رخ على A7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A4؛ ثم يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك فيل من E5 إلى G7.

بأخذ فيل على G7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5. يكشّ فأر بـرخ على A3.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى F4. يبلغ رخ فأر A4 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.

يكشّ فأر بـرخ على A6.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F7. يبلغ رخ فأر A7 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8، ويتقدّم رخ فأر من A7 إلى C7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـرخ على C7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 36 s
Moves
139
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1