سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F3 إلى G4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يسقط حصان فأر على G4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G6. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D5؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى G5.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B7.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1