سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر ملك إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
يلتهم بطلنا حصان على F6 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C7 إلى C6.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. من E6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B5 إلى A4.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.