سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على A3.

حافة فأر تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى A7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى C1، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4، بينما يحتل فيل بطلنا H6، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D4 إلى D3.

يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F3؛ ثم يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل فيل بطلنا F4، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى B8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C3 إلى C2.

يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D4. على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى F1، بينما يحتل فيل بطلنا A7، تاركاً B8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D3 إلى D2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى D4. يكشّ فأر بـوزير على D3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B4؛ ثم يضع فأر بيدق على C2، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يكشّ فأر بـوزير على E4.

يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يبلغ وزير فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى A4. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3. على C1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر وزير على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A4.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H1، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً A4 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على G8.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى A3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B8.

على D1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا فيل من B8 إلى E5. كش مات: ينهي فأر بطلنا على B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1