سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر حصان على G6، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F4، بينما يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F4 إلى H5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6. يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى B6؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G7، ويحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G7 إلى F5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7. يسقط ملك فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.

يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. من E6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H4.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 13 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1