سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F7.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يسقط بيدق فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H5 إلى G4.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H2، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H3 إلى H2. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.
يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى H2. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1. مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.