سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3. يلتهم فأر بيدق على C2 ويضع بطلنا تحت كش.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1. يحرّك فأر حصان من C2 إلى A3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من A3 إلى B5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4. من E5 إلى D4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من G7 إلى G6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى D5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، بينما يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يبلغ بيدق فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. يلتهم فأر بيدق على E5 ويضع بطلنا تحت كش.
بأخذ حصان على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من E5 إلى E6، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.
من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3.
يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.