سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C7.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من A7 إلى B5.
يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D7.
يسقط ملك فأر على D7 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A3.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر حصان على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم حصان فأر من B5 إلى C7. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.
يلتهم بطلنا بيدق على A3 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A6 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D6.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E6. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى E5. من C3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E6. يكشّ بطلنا بـوزير على E8.
يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. من B4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5. يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.