سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. من B3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من B4 إلى A2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر حصان على C1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على A1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1، ويتقدّم حصان فأر من A1 إلى B3. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر حصان على C1، يراقب كل مربع.

من B1 إلى C1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5.

من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B1 إلى A2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.

من A2 إلى A3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع.

من E5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6.

من G5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يحرّك فأر ملك من H6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى E6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G4، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7.

يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8.

من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H7.

يتقدّم فأر إلى H7 وينهب بيدق من جانبنا.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من H7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا F7، تاركاً E7 خلفه.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1