سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D2 إلى C3 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
على B1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم فيل فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر فيل على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.
بعد إطاحة بيدق على C4، يهدّد فأر ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. يسقط ملك فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D6. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C4.
يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. يكشّ بطلنا بـوزير على F4.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6. يُقدّم بطلنا وزير من F4 إلى F5، وعلى الفور يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل وزير بطلنا E6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.
من C7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يسقط ملك فأر على C7 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.