سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط بيدق بطلنا على D4 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1، ويتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع.
من C3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يتقدّم فأر إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، ويتقدّم بيدق فأر من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
من D2 إلى C2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا A8، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.