سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C3.

حافة فأر تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.

يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3، بينما يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B2 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C2؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. يسقط حصان فأر على C3 وينزع فيل من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C2 إلى C3.

يبلغ بيدق فأر D4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C4.

يتقدّم بيدق فأر من H5 إلى H4. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. على A1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

يحتل ملك بطلنا B1، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من A1 إلى B3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B1 إلى B2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B3.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C3؛ ثم يضع فأر بيدق على H3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من H3 إلى H2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F2. على H1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2؛ ثم يتقدّم رخ فأر من H1 إلى A1. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، بينما يحتل ملك بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يبلغ رخ فأر A4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H4 إلى H5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى H6. حافة فأر تسقط على H3 وها هو مات ضد بطلنا.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1