سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من H5 إلى H6 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.

على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4.

يكشّ فأر بـوزير على A4.

يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر وزير على C4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى G6.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G8.

يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G6 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على E6.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على H6.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من H5 إلى H6.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر حصان على C2، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A3، بينما يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه. يبلغ حصان فأر B5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى C5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C3 إلى A2.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B8. يُقدّم بطلنا وزير من G7 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، بينما يحتل وزير بطلنا D8، تاركاً E7 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على B2.

يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C7.

يلتهم بطلنا حصان على C7 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.

من C5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من B4 إلى B3. يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ فأر بتحريك ملك من D1 إلى E2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F2 إلى G2.

يُقدّم بطلنا وزير من D3 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1