سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر ملك إلى C4 وينهب حصان من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، بينما يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى E2؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من A7 إلى B7؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C5.

يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D3، بينما يحتل حصان بطلنا F1، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D3 إلى D2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F1 إلى D2.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على H6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى A5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A4. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.

يتقدّم ملك فأر من A4 إلى B5. من H5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يسقط ملك فأر على C4 وينزع حصان من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B3. يكشّ بطلنا بـوزير على H3.

يردّ فأر بتحريك ملك من B3 إلى C4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B3.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H3.

يتقدّم ملك فأر من B3 إلى C2. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

يضع فأر ملك على B1، يراقب كل مربع. من H1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A2، ويحتل وزير بطلنا A8، تاركاً C8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A2 إلى B3، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C2 إلى B2.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H2.

يضع فأر ملك على C1، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 11 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1