سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يُقدّم فأر ملك إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، بينما يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه.
يلتهم فأر بيدق على D3 ويضع بطلنا تحت كش.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D1، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.
يُقدّم بطلنا رخ من D1 إلى D2، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A1.
كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على E4.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D2 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
يكشّ بطلنا بـرخ على B8.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا رخ من B8 إلى H8، ويضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على G8. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3. من G8 إلى G6، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G6 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G5، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا رخ من G5 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
من A5 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ فأر بتحريك حصان من D3 إلى E1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C4 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D3. يتقدّم فأر إلى A3 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا رخ من D3 إلى D4، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C2، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4. يحرّك فأر حصان من C2 إلى D4 ويُطيح بـرخ بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
يبلغ حصان فأر D6 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم حصان فأر من C8 إلى D6. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى D5، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E8، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا F8، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7.
بأخذ حصان على E8، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم فأر إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى D5، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D7، ويضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى D8.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.