سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A7.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من B4 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3. بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يسقط بيدق فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى F5.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B5. يلتهم بطلنا بيدق على D7 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من F5 إلى F4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يكشّ فأر بـبيدق على F3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى F3.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على D7.

يكشّ بطلنا بـوزير على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H7 إلى A7.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى C5.

يتقدّم بيدق فأر من D4 إلى D3. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D4 إلى D3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، بينما يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. من D6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A5. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7. يسقط ملك فأر على A4 وينزع بيدق من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B3. من D3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من B3 إلى B4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5. يكشّ بطلنا بـوزير على E5.

يتقدّم ملك فأر من A5 إلى B6. يُقدّم بطلنا وزير من D3 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، ويحتل وزير بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى C8. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B7.

يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1