سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط بيدق بطلنا على E3 ويهزم بيدق فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7، بينما يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2. يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5؛ ثم من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7. من C7 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6. يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
من B6 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8.
يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6. يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5؛ ثم من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر بلا أثر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1، ويتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B8.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6.
من D4، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D8، بينما يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا G5، تاركاً F7 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.