سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على G4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا H2، تاركاً H1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى D5. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى F2، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G4 خلفه.

على F1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E3. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. يكشّ فأر بـوزير على F1.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على F5.

يحتل ملك بطلنا H4، تاركاً G4 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على G4.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من H4 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D3 إلى D2. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7.

على D1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H6. يكشّ فأر بـوزير على H1.

يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً H6 خلفه. يبلغ وزير فأر G2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى H7. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H8. يكشّ فأر بـوزير على H4.

يُقدّم بطلنا ملك من H8 إلى G8؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
66
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 8

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1