سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D2 إلى C3 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3.
يحرّك فأر حصان من B6 إلى A4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى E3، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7. يكشّ بطلنا بـحصان على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A4. يحرّك فأر حصان من B6 إلى A4 ويُطيح بـحصان بطلنا.
يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى A7، بينما يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على C3.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A7 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E3.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. من C7 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من A7 إلى B6، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً B6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على C4، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.