سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط بيدق بطلنا على D5 ويهزم بيدق فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.