سجل المعركة
يبدأ المبارزة: Alberto C. ضد فأر في الطابق 1.
يرد Alberto C. بغضب: فيل يقفز من D3 إلى G6 ويلتهم بيدق العدو.
في النهاية، يُنهي Alberto C. المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم Alberto C. بيدق العدو: حصان يقفز من B1 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، بينما ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. فيل على D3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على G3.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. يلتهم Alberto C. بيدق العدو: فيل يقفز من D3 إلى G6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل رخ Alberto C. H7، تاركاً H1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق Alberto C. بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
يُقدّم Alberto C. وزير من D1 إلى H1؛ ثم يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع. من H8، يُجبر رخ Alberto C. فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال وزير على H7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6. يكشّ Alberto C. بـرخ على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. من G8، يُجبر وزير Alberto C. فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى E7. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال وزير على F7.
يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي Alberto C. المباراة على D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.